Criando um aplicativo com interface grafica
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Criando um aplicativo com interface grafica
Um aplicativo de interface gráfica em Java é criado usando-se a classe JFrame. Objetos desta classe servem como containeres para outros componentes e são as janelas principais dos aplicativos, com título e botões para redimensionar, minimizar, maximizar e fechar.
Veja um exemplo de um simples aplicativo de interface gráfica em Java:
import javax.swing.*;
public class Estudos extends JFrame{
public Estudos() {
super("Minha primeira aplicação GUI");
setSize(350, 250);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Este código gera uma janela principal de um aplicativo com 350 pixels de largura e 250 pixels de altura. O título da janela é: "Minha primeira aplicação GUI".
Mude o nome da sua apliação mudando essa linha:
super ("coloque o nome da sua aplicação");
Veja um exemplo de um simples aplicativo de interface gráfica em Java:
import javax.swing.*;
public class Estudos extends JFrame{
public Estudos() {
super("Minha primeira aplicação GUI");
setSize(350, 250);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Este código gera uma janela principal de um aplicativo com 350 pixels de largura e 250 pixels de altura. O título da janela é: "Minha primeira aplicação GUI".
Mude o nome da sua apliação mudando essa linha:
super ("coloque o nome da sua aplicação");
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